劈星斩借助走位预判规避火焰伤害准得很输出
劈星斩是战士职业的老招牌高阶技能,在中间阶段版本更新后正式加入战士技能体系,是贴脸打战士突破输出局限的要命的技能,也是当年战士玩家PK、刷BOSS的最中心依仗。这个技能不一样于打底的的刺杀剑术,不仅具备高额单体伤害,还自带位移效果,能够帮助战士贼机灵调整站位,但很多玩家用时好搞忽略走位细节,在地形火焰区域随便移动,最终被一直有
劈星斩是战士职业的老招牌高阶技能,在中间阶段版本更新后正式加入战士技能体系,是贴脸打战士突破输出局限的要命的技能,也是当年战士玩家PK、刷BOSS的最中心依仗。这个技能不一样于打底的的刺杀剑术,不仅具备高额单体伤害,还自带位移效果,能够帮助战士贼机灵调整站位,但很多玩家用时好搞忽略走位细节,在地形火焰区域随便移动,最终被一直有灼烧伤害消耗血量,白白浪费技能优势。
早年游戏的地图机制贼写实,很多刷怪和对战的地图都自带火焰地形,不管是祖玛寺庙的熔岩区域,还是BOSS刷新点的火焰陷阱,都会对路过的玩家造成一直有灼烧伤害。很多战士玩家放劈星斩的时候,只想着嗖嗖快贴近敌人打出伤害,完全不观察脚下地形,瞎突进之后,站在火焰区域一直有掉血,哪怕装备再好、血量再厚,也会被慢慢消耗殆尽。尤其是在PK拉扯的时候,对手会故意的引诱战士进入火焰地形,用起来地形伤害拉扯血量,很多玩家就是因为走位失误,空有高阶技能却打不出优势。
我当年和一众战士玩家切磋实战,总结出了专属的技能用技巧。放劈星斩之前,准保要早准备观察周边地形,躲开所有火焰灼烧区域,用起来技能的位移优势卡位贴近对手,而非瞎突进。对战法师玩家的时候尤为要命的,法师拿手铺火墙一直有灼烧场地,一旦被拉扯进火墙覆盖面,就算打出劈星斩的高额伤害,自个儿的血量损耗也会得不偿失。玩得溜掌握走位预判之后,既能借助技能位移抢占刺杀位,打出高额贴脸打伤害,又能没毛病规避地形火焰的一直有消耗,实现无伤输出。
其实战士的最中心玩法从来不是无脑硬刚,而是走位和技能的准得很配合。劈星斩作为中间阶段最中心输出技能,上限高到离谱,新手玩家只会用来突进输出,大佬玩家却能合一起地形、走位、对战局势贼机灵运用。当年很多沙巴克组队打、野外PK的老招牌对局里,顶尖的战士都是靠着准得很的劈星斩走位手法,规避地形伤害、秒杀敌方脆皮,拿下对局优势。这也是这个技能历经好些个版本,依旧是战士最中心神技的要命的所在。
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