火龙之缚技能特性局限战士野外抢怪短板
火龙之缚是火龙版本的特色束缚技能,有超强的控制效果,能够限制怪物和玩家的移动走位,实战价值高到离谱,但受限于技能特性,该技能存在一眼看穿短板,让战士玩家在野外抢怪对局中贼被牵着走。该技能上线于198火龙版本,是全职业通用的特色技能,不一样职业用效果差距贼老大,法道职业适合度拉满,唯独战士贼难发挥出技能的全部硬实力。法道玩家
火龙之缚是火龙版本的特色束缚技能,有超强的控制效果,能够限制怪物和玩家的移动走位,实战价值高到离谱,但受限于技能特性,该技能存在一眼看穿短板,让战士玩家在野外抢怪对局中贼被牵着走。该技能上线于198火龙版本,是全职业通用的特色技能,不一样职业用效果差距贼老大,法道职业适合度拉满,唯独战士贼难发挥出技能的全部硬实力。
法道玩家机动性强、输出方式贼机灵,法师可以放风筝铺火输出、拉扯走位,道士可以放风筝施毒、招狗抗伤,配一起火龙之缚的束缚控制,能没毛病锁住怪物和敌方走位,稳当当拿下输出优势和BOSS归属。而战士作为贴脸打职业,所有输出都得要贴身放,机动性差、放风筝输出空白,就算放火龙之缚锁住目标,也贼难嗖嗖快跟进打出伤害,控制效果白白浪费,压根不能像法道职业一样,用起来技能优势抢占野外怪物资源。
当年火龙版本更新后,我第一时间解开了火龙之缚技能,本以为能大幅提升抢怪效率,实际体验却落差贼老大。玩法师、道士小号的时候,这个技能堪称神技,野外抢怪、蹲点BOSS、PK拉扯,先手束缚目标,后面的事一直有输出,基本不会丢失归属。但切换战士大号后,短板暴露无遗,野外抢世界BOSS、高级精英怪时,就算准得很放技能锁住怪物,也得要贴身才能输出,而法道玩家早就放风筝挂满伤害,稳当当锁住归属。战士贴身输出的空当,就会被别的玩家抢占输出优势,空有控制技能却不能发挥用处。长期体验下来我才明白,每个职业的技能都有专属适合场景,火龙之缚的放风筝控制特性,没毛病合得来法道的拉扯打法,却和战士的贴脸打打法格格不入,这也是战士野外抢怪一直都处于处于下风的最中心原因,唯有玩得溜走位、准得很卡位,才能稍微弥补技能适合短板。
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