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    第一,道士削弱在官服早期的版本中,道士确实有过一段时间是绝对的王者,单单说两个技能就能让资深一点的玩家有共鸣,一个技能是灵魂火符,另一个技能是召唤骷髅,当年这两个技能输出非常强悍,这让道士玩家在发展过程中助力极大。后来版本更新之后对道士进行了多处削弱,就成了后面的“治愈小能手”,“刷漆工”等情况,确实比较郁闷。第二,解毒术的出现在非官服版本中不仅继承了官服中的施毒术技能,还开发出解毒术的技能。为啥没有针对法师和战士的技能,非要针对道士职业呢?而且道士的吃饭技能都有克制办法了,这让道士怎么玩呢?遇到这样的版本道士玩家都感到了游戏深深的恶意。 传奇法师单挑武士,处所能够让武士随意挑1.95黄金皓月,提前放置一个三角形的火焰,等候武士来砍咱们,而后盘算好开释激光的机会,当武士冲过来砍咱们的时候直接开释激光,对手会掉120到150滴血。假如对手走过来不处于激光地位,那么就直接开释冰雹,对手会掉80到120滴血,传奇武士大多忙着开隔位刺杀,1.95黄金皓月这时候咱们必需提前站好地位,必需走进武士让他砍咱们,咱们开着盾牌,对手最多指挥砍掉咱们50滴血,一个火最多掉一百滴血。然而法师必定要留神保持盾牌,别的还须要进行维护设置,比方44级法师应当在只剩下150滴血的时候喝红药。当本身血量掉到150多滴的时候,身上的盾牌正好消散,武士的烈火已经筹备结束,咱们只能不甘地倒下。这种情形下,咱们的血量掉到150多滴,帮助不加血,咱们只能手动本人加血。