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    玩1.76复古传奇的时候最厌恶的就是疲惫体系,估量大多数玩家都会有这样的感触,玩的正爽的时候忽然蹦出来一条信息让你休息,这个时候什么感触?假如是做任务或者闲转的时候或者影响不大,然而假如是在跟 别人PK,或者是在副本中杀BOSS生逝世关头呈现这样一条信息你会是什么感触?所以估量大多数玩家对所谓的疲惫体系都没什么好感,并且最要害的是这个所谓的疲惫体系还不一点意思。什么是疲惫体系所谓的疲惫体系就是1.76复古传奇给了一个运动指数,差不外3个小时摆布,假如玩家始终在线,那么体系就会呈现提醒,而当四个小时的时候假如玩家还在持续在玩,那么体系可能就要强迫性的让你下线休息。疲惫体系的真正目标这看起来仿佛很人道化,对玩家的身材健康辅助很大,但事实上呢?一方面玩家们能够积聚疲惫度,譬现在天一天不上线,那么来日就能够玩更长时光,另一方面玩家们能够通过花元宝购置疲惫值,这就是真正的目标所在——让你花钱。特殊是在1.76复古传奇新区,玩家们都在拼命进级 在传奇私服单职业里,良多人都十分重视培育战士职业,总认为只有倾尽所有就可能培育好战士职业,在他们的眼里,只有把战士培育好了,就可能打出最出色的战役。固然这样的主意是不错的,然而在实际的利用中,咱们经常走上一个误区,那就是咱们的目光 老是停留在职业自身的上风上,素来不会关注职业之外的货色。就拿战士的近战来说吧,总感到作为传奇游戏里独一一个近战职业,在防备上必定要做好,不然就会十分吃亏,究竟近战士十分危险的,防备才能跟不上就即是在送逝世。所以大局部的玩家都在培育战士的防备属性,这样的做法不克不及说完整的过错,然而把全部的培育重点放在这里,却长短常过错的。在我看来,战士的发展标的目的应当是攻打跟 长时光的保存,只有进步了这两点,也就间接的进步了战士的防备才能,就是不晓得大家为什么会南辕北辙。