魔法药制衡教主战力给到玩家攻坚对局心里有底
四川方言行文,本篇融进去闯关BOSS、蓝瓶两大必选元素,隶属于1.76赤月齐活儿版版本,全文四段。释义魔法药,全系法系职业专属补给物品,分为大小两款品级,补充角色魔法值供给技能施法,高阶魔法药续航数值拉满,专门配一起老长时间攻坚高阶教主,平衡玩家与教主的战力差值,是开荒高阶BOSS少了不行的打底的物品。赤月恶魔、祖玛教主这类高阶场地
四川方言行文,本篇融进去闯关BOSS、蓝瓶两大必选元素,隶属于1.76赤月齐活儿版版本,全文四段。释义魔法药,全系法系职业专属补给物品,分为大小两款品级,补充角色魔法值供给技能施法,高阶魔法药续航数值拉满,专门配一起老长时间攻坚高阶教主,平衡玩家与教主的战力差值,是开荒高阶BOSS少了不行的打底的物品。
赤月恶魔、祖玛教主这类高阶场地教主,自带高额防御、一直有反伤效果,打法师、道士单刷攻坚,得要不间断放施毒术、冰咆哮技能拉扯消耗,魔法值消耗速度嗖嗖快,裸装带一丢丢魔法药,施法两轮就空蓝只能跑路,压根没法一直有往下压教主血量。以往开荒教主全队负重没多少,带满血瓶活下去,法系续航不够,开荒搞定了率不够三成,全员耗药亏本攻坚成为常态。
后来行会优化开荒配比,队内法师、道士全员负重先搞这个堆满高阶魔法药,缩减血瓶带着数量,战士专职带着太阳水、疗伤药活下去分工配合。全队法系不间断放技能拉扯,不给教主近身输出机会,靠着足量魔法药无限续航,稳当当把控BOSS血量节奏,当年首次全员过关赤月恶魔,靠的不是神级货装备,而是足量魔法药兜底续航,补齐全队施法短板。
创新结论:高阶教主开荒胜负,装备先搞这个级低于补给配比。魔法药看着像廉价打底的物资,却是法系拉扯攻坚最中心心里有底,合情合理分配负重补给,远比瞎追求高阶装备,更好搞拿下高阶BOSS归属。
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