末日审判玩游戏随心而为不用有任何负担
末日审判是法师的顶级大招,覆盖面广、伤害高,放的时候有炫酷的黑红彤彤光效,能一眨眼清掉一群小怪,打BOSS、组队打的时候,放一个末日审判,总能扭转战局,算是法师的招牌技能。但我觉得,末日审判教会我们的,不只是打伤害,更要命的得很的是玩游戏不要有负担,随心而为才最快乐。我刚学会末日审判的时候,特别执着于用他秒人、刷战绩,每次P
末日审判是法师的顶级大招,覆盖面广、伤害高,放的时候有炫酷的黑红彤彤光效,能一眨眼清掉一群小怪,打BOSS、组队打的时候,放一个末日审判,总能扭转战局,算是法师的招牌技能。但我觉得,末日审判教会我们的,不只是打伤害,更要命的得很的是玩游戏不要有负担,随心而为才最快乐。
我刚学会末日审判的时候,特别执着于用他秒人、刷战绩,每次PK都非要放末日审判,就算没必要,也非要憋技能,有时候技能放空,还会因为输了PK郁闷老半天,玩游戏变得特别有负担,甚至有时候刷怪都没心情,满脑子都是战绩,慢慢就忘了玩游戏的初衷。
有一次,我和兄弟组队刷蜈蚣洞,本来想放末日审判清怪,结果不算小心放空了,技能冷却时间还很长,我特别郁闷,兄弟却笑着说,玩游戏而已,没必要这么较真,不用有负担,随心就好。那天我们没追求效率,没故意的用大招,一边刷怪一边聊天,就算没爆到好装备,也玩得特别开心,从那以后,我就慢慢想开了。
现在我用末日审判,再也不执着于战绩了,刷怪的时候,觉得麻烦就放一个清怪,PK的时候,随缘放,赢了开心,输了也不郁闷。末日审判虽然嘎嘎猛,但他只是我们玩游戏的工具,不是负担,玩游戏的本质就是为了快乐,没必要给自己太大压力,不用执着于输赢、战绩,随心而为,才能感遭到游戏的乐子,这也是末日审判带给我的顶大的感悟。
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