三不几小的故事看着PK技巧的没落
想当年,在赤月峡谷蹲点,那可是一门技术活。我们几个兄弟,专门守着那些拿裁决的战士,一看到人影,立马埋伏。那时候,PK讲究的是技巧,是走位,是风筝流。战士拉刺杀位,法师铺火墙拉满,道士带狗上去抗,那场面,才叫一个热闹。不像现在,进去就是一顿乱砍,谁装备好谁就赢,哪还有什么技术可言。我记得有一次,我们碰上个大佬,那家伙,手法溜
想当年,在赤月峡谷蹲点,那可是一门技术活。我们几个兄弟,专门守着那些拿裁决的战士,一看到人影,立马埋伏。那时候,PK讲究的是技巧,是走位,是风筝流。战士拉刺杀位,法师铺火墙拉满,道士带狗上去抗,那场面,才叫一个热闹。不像现在,进去就是一顿乱砍,谁装备好谁就赢,哪还有什么技术可言。
我记得有一次,我们碰上个大佬,那家伙,手法溜得很。我们几个围上去,他居然能卡位,用起来地形,把我们一个个点死。那时候,我们都服了,这才是实打实的大佬。现在倒好,随便找个脚本,挂机都能赢,哪还有什么闯关性。
所以说,现在的游戏,少了那份人情味,也少了那份技术含量。以前,我们为了练好一个技能,得在猪洞里刷上好几天,现在呢,直来直去买个成品号,啥都有了。这游戏,玩的不是人,是钱。
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