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在传奇里面有一种有趣的弄法叫做散人混斗,这个弄法跟会与会之间的抗衡是有很大的不一样的。行会之间的抗衡个别都是有法则的,他们会有很大水平的配合,这个可就不一样了,想来来,想逛逛,,像那些职业之间的搭配,都是虚的,直接就是选好处所大家好好干一架。在这种打法里面,法师是最存在上风的,由于不组织,大家都是看谁就打谁。其中武士是最有豪情的职业,看看所有的职业,基础上都是缭绕武士为中心来打的。法师跟道士都是在战役的外围丢技巧天下传奇1.76金币版,只有武士才会在乱斗的中心,击杀或者被击杀。道士在这种局里面就是恶心人的作用,散人混战的时候道士由于是充任的帮助的角色,不克不及打出良多损害,所以大局部的损害都是源于有毒或者宝宝的,然而这样也有个利益,就是宝宝的保存的时光都个别比拟长,这样上时光的输出多多少少也能打出一些损害,最最少也能起到卡位的作用嘛。由于法师在外围鄙陋的输出,所以最轻易引起武士的冤仇值,所以法师要鄙陋一点,散人玩家更有自在躲着这些武士,不然就就不克不及够高兴的PK了。

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