传奇切割高额伤害加成颠覆后期职业对战格局
传奇切割是175版本上线的专属伤害特效机制,区别于常规的属性伤害加成,他能当没看见部分防御属性,对所有怪物和玩家造成死规矩多出来来的伤害,干干净净打破了后期职业对战的数值平衡。在这个机制上线之后,传统的职业克制关系被改写,曾经强势的法道职业优势大幅缩减,战士的全能优势干干净净凸显,成为版本压根没争议的主流职业。玩过175版本的
传奇切割是175版本上线的专属伤害特效机制,区别于常规的属性伤害加成,他能当没看见部分防御属性,对所有怪物和玩家造成死规矩多出来来的伤害,干干净净打破了后期职业对战的数值平衡。在这个机制上线之后,传统的职业克制关系被改写,曾经强势的法道职业优势大幅缩减,战士的全能优势干干净净凸显,成为版本压根没争议的主流职业。
玩过175版本的老伙计都深有体会,这个版本里几乎没有职业能够制衡成型战士。反观法师和道士,很多玩家体验过后都会心生悔意,法师前期发育难上天,后期过于依赖组队打,单人打架能力薄弱;道士全程拉扯耗血,没有一眨眼一眨眼炸场,对战体验极差。唯独战士职业,不管是前期练级、中间阶段打宝还是后期PK,全程无短板,单人、团队玩法都适合,几乎所有玩家玩战士都不会后悔,这也是战士稳居版本顶流的最中心原因。
我当年和朋友双人组队深耕175版本,最能感遭到传奇切割机制的强势。传奇的乐子从来不是单人单刷,双人组队互补发育才是最老招牌的玩法,三职业相互克制、相互配合,能解开更多些玩法。我们试过不一样的职业组合,法师组队刷图效率高到离谱,群刷清怪无人能比,但碰到高级BOSS和玩家PK就贼乏力;道士组队续航稳得很,拉扯能力强,但输出不够,发育速度慢吞吞。唯独战士配一起任意职业的组合,既能打输出又能扛伤害,配一起传奇切割的多出来来的伤害,打宝PK双份的强势。
在后期高端对局中,传奇切割的用处更是被发挥到顶到天。成型战士本身血量厚墩墩、防御过硬,贴脸打容错率拉满,再加上切割机制的当没看见防御伤害,对战法师时,能嗖嗖快近身突破魔法盾防御,高额切割伤害配一起烈火一眨眼炸场,一眨眼终结对手;对战道士时,当没看见对方防御和毒系减益,贴身一直有输出,碾压拉扯打法。而且双人组队刷BOSS时,切割伤害能嗖嗖快往下压BOSS血量,大幅提升爆装效率和抢归属搞定了率,全方位展现出战士的版本统治力。
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