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这些传说中的幸运和诅咒的真正作用是什么?幸福和诅咒在那个年代真的是未解之谜。早期的传说中,没有具体的属性描述,很多游戏术语和道具基本都是靠猜的,比如运气和诅咒。单从名字来看,就有很多猜测。一个是幸运加爆率,这是最好理解的,也是早期普遍相信的。第二个是幸运大师给暴击,和答案挺接近的。

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虽然普遍认为这是一个很好的属性,但我们真正追求的是攻击倒计时这个简单易懂的属性。直到官方公布了相关策略,大家才清楚地知道,幸运的涨幅是攻击上限的概率。到了九岁生日,你就能100%玩武器了,还能及时在线发货九套成员的毕业服装。所有玩家都在研究加持油的方法,幸运项链的价格一路飙升。也有很多玩家另辟蹊径,举着罗刹,挂着红名,为了实现刀当目镜的下线。传说中的尊老,但是设定很有意思。有很多精致的光和加持油,充满了探索和研究的乐趣。


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